jueves, 19 de abril de 2012

guia del bloque 4°

                            
PREGUNTAS


1.- ¿CUAL ES EL PRIMER VESTIGO DE DIBUJO TECNICO?


2.- SEGÚN EL TEXTO ¿QUE HIZO LEONARDO DA VINCI?


3.- ¿CUAL ES LA ULTIMA APORTACION DEL DIBUJO TECNICO Y DE QUE SE TRATA?


4.- ¿CUALES SON LOS REGISTROS MAS ANTIGUOS DE INFORMACION TECNICA?


5.- ¿CUAL ES EL OBJETIVO DE LAS REPRSENTACIONES TECNICAS?


6.- ¿CUALES SON LOS 4 USOS DE LAS REPRESENTACIONES TECNICAS?
7.- ¿QUE SE ENTIENDE POR MARCO DE REFERENCIA?


8.- ¿QUE ES LA JERGA INFORMATICA?


9.- ¿CUALES SON LOS DIVERSOS TIPOS DE DIAGRAMAS RELACIONADOS CON LA INFORMATICA?


10.- ESCIRBE EL SIGNIFICADO DE LOS SIMBOLOS DE LA PAG. 101


11.- ¿A QUE SE REFIERE EL TERMINO MULTIMEDIA?


12.- ¿QUE ES INTERACTIVIDAD?


13.- ¿EN QUE CONSISTEN LAS SIGUIENTES TECNICAS DE COMUNICACIÓN: ORA, IMPRESA, GESTUAL, GRAFICA Y SEÑALES?


14.- REPRESENTA Y EXPLICA UN DIAGRAMA DE COMUNICACIÓN


15.- ¿QUE ES UN LENGUAJE TECNICO?


16.- ¿QUE ES UN CODIGO?


17.- ¿QUE ES CODIFICAR?


18.- ¿QUE ES DECODIFICAR?


19.- ¿CUALES SON LAS VENTAJAS QUE TIENEN LOS LENGUAJE TECNICOS?


20.- ¿QUE ES PROGRAMAR? INVESTIGAR


21.- ¿QUE SON LENGUAJES DE PROGRAMACION?


22.- ¿QUE ES SINTAXIS?


23.- ¿QUE SON LAS PALABRAS RESERVADAS?


24.- ¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE LOS SIGUIENTES LENGUAJES; C, HTML Y JAVA?


25.- ¿CUALES SON LOS PRINCIPALES SIMBOLOS PARA DIAGRAMAR UNA ESTACION WEB?


26.- ¿CON QUE LEGUAJE SE PROGRAMAN LAS PAGS. WEB?


27.- ¿QUE ES UNA ETIQUETA?


28.- ¿QUE SIGNIFICAN LOS CORCHETES EN EL LENGUAJE HTML?


29.- ESCRBE UN EJEMPLO DE UN PROGRAMA EN HTML CORRECTO Y UNO INCORRECTO Y ESCRIBE POR QUE ESTA INCORRECTO


30.- EN HTML QUE SIGNIFICAN LAS SIGUIENTES ETIQUETAS; HTML, HEAD, TILTE, BODY, H1, 1 Y STRONG


31.- ¿QUE ES METODO CIENTIFICO?


32.- DESCRIBE LOS 5 PASOS DEL METODO CIENTIFICO


33.- ¿QUE ES CODEC?


34.- ¿QUE ES LA ROBOTICA?


RESPUESTAS


1.- UNA CONSTRUCCION ESCULPIDA EN LA ESTATUA DEL REY SUMERIO JUDEA


2.- PLANOS ARQUITECTONICOS Y VARIADOS TEMAS REALISTAS


3.- NORMALIZACION, ESTO ES EL CONJUNTO DE REGLAS Y CONCEPTOS QUE PUEDEN APLICARSE AL DISEÑO Y LA FABRICACION DE CIERTOS ELEMENTOS.


4.- SON LOS PAPIROS SOBREVIVIENTES DE LA BIBLIOTECA DE ALEJANDRIA


5.- DEFINIR, MEDIANTE EL LENGUAJE GRAFICO, UNA REALIDAD ESPECIAL DE MANERA EXHAUSTIVA NO AMBIGUA Y NO CONTRADICTORIA.


6.- A) APRENDIZAJE DE LOS CONOCIMIENTOS TECNICOS


B) REPRODUCCION DE TECNICAS Y PROCESOS


C) USO DE PRODUTOS


D) DISEÑO Y PROYECCION


7.- UN CONJUNTO DE TERMINOS Y CONCEPTOS CUYO SIGNIFICADO ES ACEPTADO Y CONOCIDO POR LOS PARTICIPANTES EN EL PROCESO COMUNICATIVO


8.- HACE REFERENCIA A UN LENGUAJE ESPECIAL Y FAMILIAR QUE USAN ENTRE SI LOS INDIVIDUOS DE CIERTAS PROFESIONES Y OFICIOS.


9.- CIRCUITOS Y LOGICA, FLUIDO ELECTRICO, ELECTRICIDAD, SISTEMAS ELECTRONICOS, SITIOS WEB, BASE DE DATOS REDES Y DIAGRAMAS DE FLUJO.


10.-


· INICIO/FINAL: MARCA EL PRINCIPIO O LA TERMINACION DEL PROCESO.


· OPERACIÓN: REPRESENTA LA REALIZACION DE UNA OPERACIÓN O ACTIVIDAD RELATIVA AL PROCESO DE EJECUCION


· DECISIÓN: SE UTILIZA CUANDO SE PRESENTA UNA DISYUNTIVA EN EL PROCESO Y SOLO HAY 2 OPCIONES; SI O NO.


· LINEA DE FLUJO: CONECTA LOS SIMBOLOS Y SEÑALA EL ORDEN EN QUE SE DEBEN REALIZAR LAS OPERACIONES.


· CONETOR: SE UTILIZA PARA DIVIDIR DIAGRAMAS MUY GRANDES INDICA QUE CONTINUA MAS ABAJO


· CONECTOR DE PAGINA: INDICA QUE EL FLUJO CONTINUA EN OTRA PAGINA CUANDO ESTA IMPRESO.


· CONECTOR LOGICO Y: SUELE UTILIZARSE CON LA DECISIÓN, PARA AÑADIR UNA CONDICION QUE REQUIERA 2 PREMISAS VERDADERAS.


· CONECTOR LOGICO O: SOLO REQUIERE UNA PREMISA VERDADERA.


· RETRASO: INDICA QUE EL PROCESO SE INTERRUMPE EN ESPERA DE CIERTA OPERACIÓN.


· ENTRADA MANUAL: MUESTRA QUE EL USUARIO DEBE EJECUTA R UNA ACCION.


· DATOS: INDICA LA ENTRADA Y SALIDA DE DATOS.


· ORDENAR DATOS: PREPARA EL DISEÑO Y ORGANIZACIÓN DE LOS DATOS PARA SU SALIDA.


· ALMACENAMIENTO: INDICA EL DEPÓSITO PERMANENTE DE UN DOCUMENTO DENTRO DE UN ARCHIVO.


· BASE DE DATOS: INDICA SI LOS DATOS SE EXTRAEN DE O SE ALMACENAN EN UNA BASE DE DATOS.


· PANTALLA: SEÑALA QUE LOS DATOS SON ENVIADOS AL MONITOR.


· DOCUMENTO: SIGNIFICA QUE LOS DATOS SON IMPRESOS EN UN DOCUMENTO.

martes, 17 de abril de 2012

                                                               hipotesis de  HTML

Hipótesis
OBSERVACION:
 Es  un problema ,en  mi casa  cuando uno se lava las manos aproximadamente mientras te enjabona las manos y dejas la llave abierta se gasta 4 litros por minuto cada persona  o hasta mas.
HIPOTESIS:
Gracias a esto,las  observación en las que  e concluido que si lo piensamos mas  a fondo, si obtenemos los litros de agua totales que se pierden al dejar la llave abierta es muy grave imagínense que a la semana. cuandon despues los vecinos cuenten que esta cantidad es la cantidad de agua desperdiciada es muchas veses  nos afecta y de paso al medio ambiente, por este motivo e pensado que seria mejor que las llaves tuvieran un censor de movimiento y así al alejar las manos al enjabonárselas no se gastara esa agua
PLANOS DEL PROYECTO:
1.-Para que esto no sea caro, seria mejor quitárselo a un juguete, cuidadosamente
2.-Cuidadosamente se aplicara al grifo dentro pero  en la parte sensible tendrá que quedar al descubierto pra tener un mayor rendimiento
3.-Y este mismo se conectara a las válvulas de agua
4.-Su diseño esta listo, puede probarlo
EXPERIMENTO:

EDICION DE HTML

 
                                                                  EDICION HTML
 
            
Elemento 1 de la lista
Este sería un segundo elemento
Característica adicional a resaltar
Puede haber elementos cuyas características ocupen varias líneas. Colocamos VALIGN=TOP en la celda del bullet para que aparezca arriba.
 

ACTIVIDAD GRUPAL PAG.110